Fragespiel
Eines von sechzehn Gesichtern ist gesucht, und du darfst nur Ja-Nein-Fragen stellen: Jede Antwort verkleinert die Menge, und um wie viel, misst das Spiel in Bit.
Teil der Lektion Symbole und Information
Ziel: Du erlebst, dass eine Antwort so viel Information bringt, wie sie Möglichkeiten ausschließt. Sechzehn Gesichter bedeuten log₂(16) = 4 Bit Unsicherheit, und jede Frage, die die Übrigen genau halbiert, beseitigt davon ein Bit.
Bedienung: Tipp auf eine Frage, um sie zu stellen, oder auf ein Gesicht, um zu raten; auch ein Rateversuch zählt als Frage. Wie viele Gesichter mit Ja antworten würden, zeigt das Spiel nicht an, das Abzählen ist deine Strategie. Nach jeder Antwort steht unter den Fragen, wie viel Bit sie gebracht hat und wie viel die Frage im Mittel wert war, sodass du eine gut geplante Frage von einer glücklichen unterscheiden kannst.
Mehr dazu
Beispiel für
Details
- Niveau
- Einstieg
- Module
- Digitalisierung und Programmierung
- Code
2716- Stand
- 4. November 2026
- Status
- veröffentlicht